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一、为什么使用线程池
- 线程池主要解决2个方面的问题:
- 提升性能
- 在执行大量异步任务时,由于减少了任务执行的开销而明显提升性能。并且在执行一系列任务集合时,线程池提供了一种限制并管理资源(包括线程在内)的一种方法。
- 按我的理解,线程池能够重用之前的线程,甚至可以预创建线程,这就在实际任务执行时减少了创建线程的开销,进而提升性能。
- 线程池维护了一些基本的统计信息:例如已完成的任务数
import cn.hutool.core.lang.Console;
import org.apache.commons.lang3.StringUtils;
import java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class MyThreadTest {
/***
* corePoolSize:核心线程池的线程数量
* maximumPoolSize:最大的线程池线程数量
* keepAliveTime:线程活动保持时间,线程池的工作线程空闲后,保持存活的时间。
* unit:线程活动保持时间的单位。
* workQueue:指定任务队列所使用的阻塞队列
* corePoolSize和maximumPoolSize都在指定线程池中的线程数量
*
* 首先会判断核心线程池里是否有线程可执行,有空闲线程则创建一个线程来执行任务。
* 当核心线程池里已经没有线程可执行的时候,此时将任务丢到任务队列中去。
* 如果任务队列(有界)也已经满了的话,但运行的线程数小于最大线程池的数量的时候,此时将会新建一个线程用于执行任务,但如果运行的线程数已经达到最大线程池的数量的时候,此时将无法创建线程执行任务。
*/
ThreadPoolExecutor poolExecutor = new ThreadPoolExecutor(10, 150, 2, TimeUnit.SECONDS, new LinkedBlockingQueue<>(20));
public static void main(String[] args) {
MyThreadTest myThreadTest = new MyThreadTest();
myThreadTest.test(100);
}
public void test(int size) {
for (int i = 0; i < size; i++) {
poolExecutor.execute(new DemoTask(i));
}
poolExecutor.shutdown();
}
class DemoTask implements Runnable {
private int taskNum;
public DemoTask(int taskNum) {
this.taskNum = taskNum;
}
@Override
public void run() {
Console.log(StringUtils.center("正在执行" + taskNum, 20, "="));
System.out.println(taskNum + " 被执行,线程名:" + Thread.currentThread().getName());
Console.log(StringUtils.center("执行完毕" + taskNum, 20, "="));
}
}
}
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