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java的三大核心特性:封装、继承、多态,是面向对象编程(OOP)的核心概念,它们共同作用,使得代码更易于维护、扩展和复用。
1.封装(Encapsulation)
1.1 概念
封装是指将数据和操作数据的方法捆绑在一起,形成一个独立的单元,即类。外部只能通过类提供的方法来访问和修改数据,而不能直接访问数据。
1.2 优势
- 隐藏数据: 保护数据不被外部随意修改,增强代码安全性。
- 提高代码可维护性: 修改内部数据结构无需修改外部代码,降低维护成本。
- 方便代码复用: 可以将封装好的类作为模块重复使用。
1.3 实现
- 访问修饰符: 使用 private、protected、public 关键字控制成员变量和方法的访问权限。
- Getter 和 Setter 方法: 提供 get 和 set 方法来访问和修改私有成员变量。
1.4 示例
public class Person {
private String name;
private int age;
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
}
2.继承(Inheritance)
2.1 概念
继承是指创建一个新类(子类)并继承另一个类(父类)的属性和方法。子类可以扩展父类的功能,并添加新的属性和方法。
2.2 优势
- 代码复用: 子类继承父类的属性和方法,避免重复代码编写。
- 代码组织: 继承可以将代码划分为不同的层次结构,提高代码可读性和可维护性。
- 实现多态: 子类可以重写父类的方法,实现多态行为。
2.3 实现
- 使用 extends 关键字声明子类继承父类。
- 子类可以访问父类的非私有成员。
2.4 示例
public class Animal {
public void eat() {
System.out.println("动物在吃东西");
}
}
public class Dog extends Animal {
public void bark() {
System.out.println("汪汪");
}
}
3.多态(Polymorphism)
3.1 概念
多态是指同一个方法调用,根据对象的不同类型,执行不同的行为。多态是 OOP 的核心概念,它使得代码更灵活,更容易扩展。
3.2 优势
- 代码灵活: 可以使用同一个方法来处理不同类型的对象,提高代码可读性和可维护性。
- 代码扩展: 可以轻松地添加新的子类,而无需修改父类代码。
3.3 实现
- 通过继承或接口实现。
- 使用父类或接口类型的引用指向子类对象。
- 调用父类或接口方法,实际执行的是子类重写后的方法。
3.4 示例
Animal animal1 = new Dog(); // 使用 Animal 类型的引用指向 Dog 对象
Animal animal2 = new Cat(); // 使用 Animal 类型的引用指向 Cat 对象
animal1.eat(); // 执行 Dog 类的 eat() 方法
animal2.eat(); // 执行 Cat 类的 eat() 方法
总结
封装、继承、多态是 Java 中面向对象编程的核心概念,它们相互关联,共同作用,使得代码更易于维护、扩展和复用。
- 封装将数据和操作数据的方法捆绑在一起,提高代码安全性、可维护性和可复用性。
- 继承允许子类继承父类的属性和方法,实现代码复用和层次化结构。
- 多态使得同一个方法调用根据对象的不同类型执行不同的行为,提高代码灵活性和扩展性。
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