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java基础之异常,如何自定义异常?throw和throws的区别?

temp10 2024-11-06 12:11:13 java教程 10 ℃ 0 评论

在软件开发的世界里,异常处理是保证程序健壮性的关键一环。Java标准库中提供了非常多的异常类型,用来表达各种异常情况。

然而,在真实开发中,这些异常并不能完全满足我们的需求,因为标准库的异常往往表达的是技术层面,而不是业务层面的需求。

java基础之异常,如何自定义异常?throw和throws的区别?

像账号密码错误这种情况,用标准库的异常就不太合适。所以,在开发中,我们会自定义异常类型来表达符合我们业务的异常情况。

自定义异常

自定义异常非常简单,只要继承异常类就可以定义我们自己的异常。

之前的文章说过,强烈建议大家继承RuntimeException。在自定义异常时,还强烈建议大家照着父类学习,提供多个构造方法。这样就可以传递错误信息和堆栈信息。

异常自定义好后,我们就可以new出异常对象,并用throw关键字来主动抛出异常。

throw和throws的区别

这里要注意,throw和throws关键字只有一个字母之差,不要弄混了。

throw只能用在代码块中,throws只能用在方法声明上。throw是用来主动制造并抛出异常,而throws是声明方法可能会发生的异常。语法层面相信大家理一理也就清楚了。主要是应用层面让人拿不准。

我们什么时候该主动抛出异常呢?

假设我们有一个接收String参数的方法,方法中会对该参数进行一些逻辑处理。正常的业务流程要求不允许null值出现。

可如果调用者传递了一个null值进来,此时我们该怎么做呢?

基本就这三大类处理方式:第一种是设置默认值,第二种是直接结束方法,第三种就是抛出异常。

这三种方式各自的特点都非常明显。


设置默认值就好像你非法进入一个地方,保安发现了你,不光没赶你走,还贴心的给了你一个身份牌,让你可以继续前行。

直接结束方法就好像保安发现了你,就不让你继续前进了。

抛出异常就比较猛了,就好像保安发现了你,不光不让你继续前进,还把你打了一顿。要是你没有捕捉异常,你就会被保安打死。


知道各个方式的特点后,其实就能根据自己的需求来做相应的处理了。如果问题能够解决,并且你也愿意解决,那就让逻辑继续执行。如果问题无法解决,或者你不愿解决,但又不至于抛个异常给调用者,就可以直接结束方法。如果问题非常严重,严重到有必要强势警告调用者,就可以抛出异常。

到后期我们抛出异常,除了有中止程序进行强提示的作用外,还可以和框架配合以达到某些效果,比如可以触发事物回滚。当然,这是后话了,新手现在不用纠结。

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