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简要回答
同一操作作用于不同的对象,可以有不同的解释,产生不同的执行结果。
进一步回答
如果按照这个概念来定义的话,那么多态应该是一种运行期的状态。为了实现运行期的多态,或者说是动态绑定,需要满足三个条件:
- 有类继承或者接口实现。
- 子类要重写父类的方法。
- 父类引用要指向子类对象。
另有说法,多态分为动态多态和静态多态。
但是我认为,多态应该是一种运行期特性,Java中的重写是多态的体现。不过也有人提出重载是一种静态多态的想法,这个问题在StackOverflow等网站上有很多人讨论,但是并没有什么定论。我更加倾向于重载不是多态,因为它在编译期决定具体调用哪个方法,是静态的。
多态的实现不仅增强了代码的灵活性,还允许程序在运行时根据对象的实际类型做出响应,从而提高了代码的可扩展性和可维护性。这种特性在设计和实现复杂系统时尤其有用,因为它允许我们以一种统一的方式处理不同类型的对象,同时保持代码的清晰和简洁?。
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