优点:在类装载的时候就完成实例化。避免了线程同步问题。
缺点:在类装载的时候就完成实例化,没有达到Lazy Loading的效果。如果从始至终从未使用过这个实例,则会造成内存的浪费
这种方式基于classloder机制避免了多线程的同步问题,不过,instance在类装载时就实例化,在单例模式中大多数都是调用getInstance方法,但是导致类装载的原因有很多种,因此不能确定有其他的方式(或者其他的静态方法)导致类装载,这时候初始化instance就没有达到lazy loading的效果
代码实现
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Singleton singleton = Singleton.getInstance();
Singleton singleton1 = Singleton.getInstance();
System.out.println(singleton.hashCode());
System.out.println(singleton1.hashCode());
}
}
class Singleton{
// 构造器私有化,外部不能 new
private Singleton(){
}
// 本类内部创建对象实例
private final static Singleton instance = new Singleton();
// 公有静态方法,返回对象实例
public static Singleton getInstance(){
return instance;
}
}
二、饿汉式(静态代码块)
class Singleton{
// 构造器私有化,外部不能 new
private Singleton(){}
// 本类内部声明对象实例
private final static Singleton instance;
// 在静态代码块中创建单例对象
static {
instance = new Singleton();
}
// 公有静态方法,返回对象实例
public static Singleton getInstance(){
return instance;
}
}
起到了Lazy Loading的效果,但是只能在单线程下使用。
如果在多线程下,一个线程进入了if (singleton == null)判断语句块,还未来得及往下执行,另一个线程也通过了这个判断语句,这时便会产生多个实例。所以在多线程环境下不可使用这种方式
结论:在实际开发中,不能使用这种方式.
代码实现
class Singleton{
// 本类内部声明对象实例
private static Singleton instance;
// 构造器私有化,外部不能 new
private Singleton(){}
// 公有静态方法,返回对象实例
// 当使用该方法时,才去创建 instance
public static Singleton getInstance(){
if (instance == null){
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}
解决了线程不安全问题
结论:在实际开发中,不推荐使用这种方式
代码实现
class Singleton{
// 本类内部声明对象实例
private static Singleton instance;
// 构造器私有化,外部不能 new
private Singleton(){}
// 公有静态方法,加入同步处理的代码,解决线程安全问题
// 当使用该方法时,才去创建 instance
public static synchronized Singleton getInstance(){
if (instance == null){
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}
class Singleton{
// 本类内部声明对象实例
private static Singleton instance;
// 构造器私有化,外部不能 new
private Singleton(){}
public static Singleton getInstance(){
if (instance == null){
synchronized (Singleton.class){
instance = new Singleton();
}
}
return instance;
}
}
class Singleton{
// 本类内部声明对象实例
private static volatile Singleton instance;
// 构造器私有化,外部不能 new
private Singleton(){}
// 静态公有方法,加入双重检查代码
// 解决线程安全问题,同时解决懒加载问题
public static synchronized Singleton getInstance(){
if (instance == null){
synchronized (Singleton.class){
if(instance == null){
instance = new Singleton();
}
}
}
return instance;
}
}
class Singleton {
// 构造器私有化,外部不能 new
private Singleton() {
}
// 静态内部类,该类中有一个静态属性
private static class SingletonInstance {
private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
}
public static Singleton getInstance() {
return SingletonInstance.INSTANCE;
}
/**
* 说明:
* JVM 在装载类时,是线程安全的
* 在装载 Singleton 时,不会同时装载 SingletonInstance
*/
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Singleton singleton = Singleton.INSTANCE;
Singleton singleton1 = Singleton.INSTANCE;
System.out.println(singleton.hashCode());
System.out.println(singleton1.hashCode());
singleton.say();
}
}
enum Singleton{
INSTANCE;
public void say(){
System.out.println("hello");
}
}
单例模式注意事项和细节说明:
单例模式保证了系统内存中该类只存在一个对象,节省了系统资源,对于一些需要频繁创建销毁的对象,使用单例模式可以提高系统性能。
当想实例化一个单例类的时候,必须要记住使用相应的获取对象的方法,而不是使用new
单例模式使用的场景:需要频繁的进行创建和销毁的对象、创建对象时耗时过多或耗费资源过多(即:重量级对象),但又经常用到的对象、工具类对象、频繁访问数据库或文件的对象(比如数据源,session工厂等)
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