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Java 中的事件是在图形用户界面中发生变化时创建的对象。如果用户单击按钮、单击组合框或在文本字段中键入字符等,则会触发事件,创建相关的事件对象。此行为是 Java 事件处理机制的一部分,包含在 Swing GUI 库中。
例如,假设我们有一个 JButton。 如果用户点击了 JButton,就会触发一个按钮点击事件,该事件将被创建,并将其发送到相关的事件监听器(在本例中为 ActionListener)。 相关的侦听器将已经实现了确定事件发生时要采取的操作的代码。
请注意,事件源必须与事件侦听器配对,否则其触发将导致无动作。
事件如何运作
Java 中的事件处理由两个关键元素组成:
事件源,它是在事件发生时创建的对象。 Java 提供了几种类型的这些事件源,在下面的事件类型部分中进行了讨论。
事件侦听器,“侦听”事件并在事件发生时对其进行处理的对象。
Java 中有几种类型的事件和侦听器:每种类型的事件都与相应的侦听器相关联。 对于本次讨论,让我们考虑一种常见的事件类型,即由 Java 类 ActionEvent 表示的动作事件,当用户单击按钮或列表项时触发该事件。
在用户操作时,会创建一个与相关操作对应的 ActionEvent 对象。 该对象既包含事件源信息,也包含用户采取的具体操作。 然后将此事件对象传递给相应的 ActionListener 对象的方法:
void actionPerformed(ActionEvent e)
执行此方法并返回适当的 GUI 响应,这可能是打开或关闭对话框、下载文件、提供数字签名或界面中用户可用的任何其他无数操作。
事件类型
以下是 Java 中一些最常见的事件类型。
ActionEvent:表示一个图形元素被点击,例如一个按钮或列表中的项。相关监听器:ActionListener。
ContainerEvent:表示发生在 GUI 容器本身的事件,例如,如果用户从界面中添加或删除对象。相关监听器:ContainerListener。
KeyEvent:表示用户按下、键入或释放键的事件。相关监听器:KeyListener。
WindowEvent:表示与窗口相关的事件,例如,当窗口关闭、激活或停用时。相关监听器:WindowListener。
MouseEvent:表示与鼠标相关的任何事件,例如单击或按下鼠标时。相关监听器:MouseListener。
请注意,多个侦听器和事件源可以相互交互。例如,如果多个事件属于同一类型,则单个侦听器可以注册多个事件。这意味着,对于一组执行相同类型操作的类似组件,一个事件侦听器可以处理所有事件。同样,一个事件可以绑定到多个侦听器,如果这适合程序的设计(尽管这不太常见)。
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