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先来看看 java.lang.reflect.Method 里的 invoke 方法:
注意,MethodAccessor 接口有两个实现:
- NativeMethodAccessorImpl,通过本地方法来实现反射调用
- DelegatingMethodAccessorImpl,使用了委派模式
打印反射调用堆栈信息:
从堆栈信息可以看到,Method实例的第一次反射调用会生成一个委派实现,它所委派的具体实现是一个本地实现。
为什么反射调用要采取委派实现作为中间层?为什么不直接交给本地实现?
实际上,Java的反射调用机制还有一种动态生成字节码的实现(以下简称为动态实现),简单来说,就是直接使用invoke指令来调用目标方法。
之所以采用委派实现作为中间层,是为了能够在本地实现以及动态实现中切换。
动态实现的运行效率要优于本地实现,这是因为动态实现无需经过Java到C++再到Java的切换,但是由于生成字节码十分耗时,仅调用一次的话,反而是本地实现要快上3到4倍。
达到多少次才切换呢?
说明:
- 通过 sun.reflect.inflationThreshold 这个参数控制,默认值是15
- 切换成动态实现这个过程称为 Inflation,所以还可以通过设置 -Dsun.reflect.noInflation=true,在反射调用一开始便会直接生成动态实现
- 这个动态实现就是上图出现的 GeneratedMethodAccessor1
接下来我们借助 JMH 测试一下直接调用方法和反射调用方法的性能:
从上面的测试结果可以看到,直接调用方法的性能大概是反射调用方法的17倍。
注意,在调用目标方法时,传入的参数是66,如果超出 [-128,127] 这个范围(可以通过参数
java.lang.Integer.IntegerCache.high 或者 -XX:AutoBoxCacheMax 调整上限),将不会使用IntegerCache,而是每次调用新建一个Integer对象。
另外,java.lang.reflect.Method 的 invoke 方法接收的是变长参数,下边是相关字节码:
可以看到,每次调用都会生成一个长度为1的Object数组。
接下来,我们进一步优化,因为传入参数可以认为是固定不变的,所以我们提前创建好这个Object数组,然后直接传给 invoke 方法:
可以看到,直接调用方法的性能大概是这一轮优化后的反射调用的10倍。
再进一步,我们关闭反射调用的Inflation机制,直接使用动态实现:
结果如下:
可以看到,直接调用方法的性能大概是第二轮优化后的反射调用的9倍。
可是我们真实的使用场景往往没有这么理想和简单,我们很有可能对多个方法做反射调用,如下图所示:
在做benchmark测试前,对另外两个方法做了2000次反射调用,然后我们之前优化后的反射调用性能大幅降低。
为什么会这样呢?
只对target这一个方法做反射调用,方法内联情况如下图所示:
对target2和target3这两个方法做2000次反射调用后,再反射调用target方法,方法内联情况如下图所示:
简单来说,当我们榨干了反射调用的水分后,即时编译器中的方法内联将决定反射的性能。在关闭了Inflation的情况下,内联的瓶颈在于 Method.invoke 方法中对 MethodAccessor.invoke 方法的调用,如下图所示:
说明:
- 对于 invokevirtual 或者 invokeinterface,JVM会记录下调用者的具体类型,即类型Profile
- 上述调用点(CallSite)的类型Profile无法同时记录这么多个类(-XX:TypeProfileWidth 默认值为2),而在C2中,如果类型Profile是不完整的,即时编译器压根不会进行条件去虚化,而是直接使用内联缓存或者方法表,因此可能造成所测试的反射调用没有被内联的情况
综上所述,影响反射性能的主要原因有3个:
- 变长参数方法导致新建Object数组
- 基本类型的自动装箱和拆箱
- 方法内联
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