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简单易懂计算机内存模型之什么是高速缓存?
计算机内存模型
1.高速缓存的诞生
大家都知道计算机在执行程序时,是处理器CPU在执行,具体到每条指令。而这些指令数据,涉及了读取和写入,也就是内存。CPU的速度不用多说,是极快的,但是读取和写入内存这个操作却远远跟不上CPU的处理速度,如果每条指令都得等从内存中存取,那就太影响效率了。所以这时候,CPU中就加了一层高速缓存,作为内存与CPU之间的缓冲。
将每次运算需要使用到的数据复制到缓存中,让运算能够快速进行,当运算处理结束后,再从缓存同步回内存,这样CPU就不用执行每条指令都等内存了。
2.高速缓存在多线程模式下的缓存一致性问题
虽然高速缓存成功的解决了处理器与内存间的矛盾,但是它也为计算机系统带来了更高的复杂度,那就是多线程情况下的缓存一致性。
首先假设我们有4个CPU,每个CPU都有自己的高速缓存,但是主内存就只有一个,是共享的。
如果他们共享使用的数据不是同一个就算了,万一用到了同一个变量,就会出问题了。
例如简单的a=1,a=a+1,a=a+1,a=a+1,a=a+1,就是a加了4次1,结果应该是5。但这时我们使用了多线程,4个CPU同时执行,刚好每个线程执行一次a+1。它们首先先把a的值读取到高速缓存中,然后进行a+1的运算,得到结果后再把高速缓存中的a同步回内存。那么结果会是5吗?很显然,不一定。说不定结果是2,也可能是3,也可能是4或5。如果CPU在读取a的值时,其他CPU没有得出结果并返回赋值给内存,那结果肯定是2。
这就是缓存一致性,通常这种多个线程访问的变量,被称之为【共享变量】。
3.解决缓存不一致的问题
知道了问题,就要想办法解决。
早期的CPU是通过在总线上加LOCK#锁的方式解决的,因为CPU和其他部件的通信都是通过总线的,总线上加LOCK#锁的话,就会阻塞CPU对其他部件的访问。从而使同一时间,只有一个CPU能访问内存,其他CPU在总线上被锁了,只能干巴巴的等着这个CPU处理完。这种方式其实就是强制单线程执行,而且过于简单粗暴,非常影响效率。
上面这种解决方式显然并不完美,所以后面就出了一个新的解决方法:缓存一致性协议。
通过协议解决,最出名的缓存一致性协议是Intel的MESI协议,它的核心思想是,当CPU在写入数据时,如果发现操作的变量是共享变量,就会发出信号通知其他的CPU将该变量的缓存设置为无效状态。这样当其他CPU需要读取这个变量使用时,就会发现自己缓存中的变量失效了,只能重新去内存读取。
结构大概如图:
对于高速缓存,我们就了解到这了,更多关于这块的详细内容,我会后期继续发布讲解。
- 上一篇: JVM学习笔记之CodeCache
- 下一篇: 不同业务场景该如何选择缓存的读写策略?
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