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类与对象的基本概念
类与对象概念的铺垫
类:对现实事物的抽象,是一个框架、一个模板、一张图纸;
对象:现实事物的个体,在有些场景下也可以理解为一个关系比较紧密的集合。
2.为什么引入类和对象的思想
减少代码重复(比如通过继承减少的代码量);让程序结构更清晰;让系统设计(功 能设计)更加灵活;便于维护。
面向对象思想比较符合人们的日常思维,理解上不存在难度。
1.类,是抽取某一类事物的共同属性,行为,为这一类事物画出一个框架。
2.对象,是类的具体,也叫类的实例,大部分情况下是代表个体。由对象调用方法产生行为。
3.关于属性:描述类的基本量,通常在方法中会用到。
4.关于行为:由类定义行为,但由类的对象执行行为(调用方法);除非类所代表的事物都具有某种行为时可以直接操作方法(静态方法),否则都由类的对象操作方法。
class Area{ //求面积的类
double radius; //定义半径属性,成员变量
double height; //定义高度,成员变量
double length; //定义长度,成员变量
double width; //定义宽度,成员变量
double getCircleArea(double r){ //定义求圆面积的方法,成员方法
return 3.14*r*r;
}
double getRectangleArea(double l,double w){ //定义求矩形面积,成员方法
return l*w;
}
… …
}
Area ca=new Area(); //创建 Area 类的一个对象,也称为Area 的实例化
double circleArea=ca.getCircleArea(3.0); //通过对象调用方法获得圆面积
再如以下的类:
class Human{
String ID_umber; //身份证号
public String hisJob(String id){ //根据身份证号获得这个人的工作
… …
}
public int hisAge(String id){ //根据身份证号获得这个的年龄
… …
}
}
Human tom=new Human( );
tom.ID_number=410123456789012345;
String tom_Job=tom.hisJob(tom.ID_number);
3.归纳 一个类里面:成员变量表示类的属性,成员方法表示类的行为。
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