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没有经过全文修饰的文章,读起来就会显得苍白无力,而善于用贴切修饰词的文章则能更形象地呈现主题,而在Java编程中也提供了一些修饰语,它们可以修饰类、变量和方法。对修饰符的灵活使用将大大提高软件的重用性、安全性和运行性能。下面的表格列出了类、构建方法、成员方法、成员变量和各种局部变量可用的修饰符,其中标注“√”表示可修饰(表中的类指顶级类,不包括内部类)。
修饰符 | 类 | 成员方法 | 构造方法 | 成员变量 | 局部变量 |
abstract(抽象的) | √ | √ | |||
static(静态的) | √ | √ | |||
public(公共的) | √ | √ | √ | √ | |
protected(受保护的) | √ | √ | √ | ||
private(私有的) | √ | √ | √ | ||
synchronized(同步的) | √ | ||||
native(本地的) | √ | ||||
transient(暂时的) | √ | ||||
volatile(易失的) | √ | ||||
final(不可改变的) | √ | √ | √ | √ |
概念及用法讲解
static可以修饰类的成员变量、成员方法和代码块,被static修饰的成员变量和成员方法归某个类所有,不依赖于特定实例,被类的所有实例共享,只要这个类被加载,JVM就可以根据类名在运行时数据区内定位它们,接下来我将分开进行讲解。
static变量(静态变量)
在Java语言中,类的成员变量分为两种:一种是被static修饰的变量,叫静态变量;另外一种就是没有被static修饰的成员变量,叫实例变量,二者区别如下:
·静态变量在内存中只进行一次备份,当运行时,JVM只为静态变量分配一次内存,可以直接通过类名进行访问静态变量。
·实例变量,则是我们每创建一个实例,就会为实例变量分配一次内存,实例变量在内存中的多个备份互不影响。
对于静态变量,在类的内部,可以在任何方法内直接访问,而在其他类中,可以直接通过某个类的类名来进行访问,示例参考如下代码:
public class Sample1{
public static int number;//定义静态变量number
public void method(){
int x=number;//类的内部直接访问number静态变量
}
}
public class Sample2{
public void method(){
int x=Sample1.number;//通过Sample1的类名来访问number静态变量
}
}
123456789101112复制代码类型:[java]
同时,在main()方法中,我们可以采用多种方式来访问静态变量,示例参考如下代码:
public class Scope{
static int a;
public static void main(String []args){
a++;//直接访问静态变量a
Scope s=new Scope();
s1.a++;//通过引用变量s1来访问静态变量a
Scope.a++;//通过Scpe类名访问静态变量a
System.out.println(a);//打印3
}
}12345678910复制代码类型:[java]
对于大多学过c语言的读者而言,静态变量的功能类似于全局变量,其主要实现两个功能:1、实现实例之间的数据共享;2、如果所有实例包括一个相同的常量属性,我们便可把这个常量定义为一个静态常量,从而节省内存空间。
static方法(静态方法)
同成员变量,成员方法也分为静态方法(类方法)和实例方法,并且静态方法不需创建实例,通过类名直接进行访问。,简单示例代码如下:
public class Sample1{
public static int add(int x,int y){
return x+y;
}
}
public class Sample2{
public void method{
int result=Sample1.add(1,2);//通过类名调用类的静态方法
System.out.println("result="+result);
}
}1234567891011复制代码类型:[java]
对于静态方法而言,不能使用this关键字以及直接访问所属类的实例变量和实例方法,可以直接访问所属类的静态变量和静态方法,那么我们该如何理解这种访问限制呢?如下代码所示,假设student中的information方法无误,那么我们在执行student.information()时,JVM会很容易从student的方法区找到number静态变量,但是JVM却无法判断name是属于哪个对象的,其只会到方法区去寻找该变量,不会去往存放对象的堆区寻找,因此最终JVM无法找到name变量。
public class student{
public static int number;
public String name;
public static void information(){
System.out.println("number"+number);//编译正确
System.out.println("name"+name);//编译错误
}
}
public class school{
public static void main(String []args){
student.information();//静态方法不允许访问非静态变量
}
}12345678910111213复制代码类型:[java]
若我们进行一些代码修改,使得student类information()方法中通过student对象的引用来访问name属性,则可以编译通过,例如:
public static void information(){
System.out.println("number"+number);//编译正确
for(student stu1:students){//遍历students集合,从集合中依次取出每个student对象
System.out.println("name"+name);//打印这个student对象的name属性
}
}
1234567复制代码类型:[java]
对于静态方法而言,其必须要被实现,也就是说,静态方法不能被定义为抽象,static与abstract处于一种“有你没我”的对立局面。
static代码块(静态代码块)
在static讲解的最后一块,笔者将介绍在类中不存在于任何方法体中的静态代码块,JVM在加载类时,会按照静态代码块出现的顺序来执行它们,并且每个静态代码块只会执行一次,代码示例如下(同样的,静态代码块不可以直接访问类的实例变量和实例方法,而必须用实例的引用来进行访问):
public class Sample{
static int i=1;
static{
System.out.println("static1"+ i++);
}
static{
System.out.println("static2"+ ++i);
}
public static void main(String []args){
Sample s1=new Sample();
Sample s2=new Sample();//输出结果为“static1 1,static2 3”
}
}
1234567891011121314复制代码类型:[java]
我们都知道,构造函数可用于初始化类的实例,而对于静态代码块而言,我们可以用来对静态变量赋初始值,增加了代码的可读性。
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