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1继承
1.1继承的定义
继承就是子类继承父类的特征和行为,使得子类对象(实例)具有父类的实例域和方法,或子类从父类继承方法,使得子类具有父类相同的行为。
super关键字:
1)用于从派生类访问基类成员。
2)派生类要调用基类的构造方法super(),只能在派生类的构造方法中调用,位于方法首行。
3)调用基类已被其他方法重写的方法。
4)访问基类的数据成员:super成员变量,super成员方法。
1.2继承的特征
1)继承关系是传递的。若C类继承B类,B类继承A类,则C类具有从B类继承下来的属性和方法,也有从A类继承下来的属性和方法
2)继承提供了软件复用功能。若B类继承A类,那么建立B类时只需要在描述与A类不同的少量特征。
1.3继承的优点
继承的好处是代码复用。继承的子类自动拥有父类的所有属性和方法。
1.4方法重写
1)派生类中该方法的返回值和基类同名方法的返回值相同,参数列表相同。
2)派生类中的重写方法的访问权限不能比基类小。权限顺序为:public,protected,默认,private。
2)基类的abstract方法必须被派生重写,否则派生类必须是abstract。基类的final方法不能被派生类重写。
2多态
2.1多态的定义
多态是同一行为具有多种不同的表现形式或者形态的能力。允许不同类的对象对同一消息做出响应。即同一消息可以根据发送对象的不同而采用不同的行为方式。
2.2多态的条件
发生动多态的三个条件:
1)继承
2)方法重写
3)向上造型:定义基类的引用,引用派生类的对象。People people=new Student();people引用出来的方法是父类的方法接口,但是方法的实现却是子类的实现方法。
2.3多态的实现原理
原文出处链接侵权联系删除。
本文链接:https://blog.csdn.net/tdongmu/article/details/109276114
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