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什么是多态?
java三大特性封装、继承、多态,那么到底什么是多态呢?
多态:是指"父类"类型的变量存储了子类对象的引用
注意:"多态"的使用,一定要有"继承关系"。
多态的前提和体现
- 有继承关系
- 有方法的重写
- 有父类的引用指向了子类的对象
class Person { } class Student extends Person { } class Teacher { } class Employee extends Person { } class Demo { public static void main(String[] args) { //之前的方式 Student stu = new Student();//OK的 Teacher tea = new Teacher();//OK的 // Student stu2 = new Teacher();//不可以; //多态的方式:"父类"类型的变量存储了子类对象的引用 Person p1 = new Person();//宽类型:long Student stu1 = new Student();//窄类型:int p1 = stu1;//OK的 // Person p2 = new Teacher();//编译错误:Teacher跟Person没有关系 Person p2 = new Student();//OK的 Person p3 = new Employee();//OK的 } } |
多态成员的访问特点
1.成员变量:编译看左边(父类必须要有,否则编译错误),运行看左边(运行时,打印的值:父类的)
2.成员方法:编译看左边(父类必须要有,否则编译错误),运行看右边(运行时,运行的是"子类"的)
(方法的执行:动态绑定的)
3.静态方法:编译看左边(父类必须要有,否则编译错误),运行看左边(运行时,运行的是"父类"的)
总之:编译都要看左边,也就是:多态时,访问的成员,父类中必须要有;否则编译错误;
运行时:除"成员方法"看右边,其它都是看左边;
class Animal { int num = 10; void show(){ System.out.println("Animal --> show()"); } //静态方法 static void fun(){ System.out.println("Animal --> fun()"); } } class Cat extends Animal { int num = 20; void show(){ // super.show(); System.out.println("Cat --> show()"); } //重写父类的静态方法 static void fun(){ System.out.println("Cat --> fun()"); } } class Demo { public static void main(String[] args) { //正常的情况 Cat c = new Cat(); System.out.println("c.num = " + c.num);//子类的 //多态的形式 Animal a1 = new Cat(); //成员变量:编译看左边,运行看左边 System.out.println("a1.num = " + a1.num);//对于成员变量:父类的 //成员方法:编译看左边,运行看右边 a1.show();//子类的; //静态方法:编译看左边,运行看左边 a1.fun();//父类的 } } |
多态中类型转换
1.多态时:Animal a1 = new Cat();
此时,编译器是将Cat的引用"隐式"的转换为Animal类型。
这种转换类似于long n = int;是一种隐式的:类型提升-->向上转型;
2.多态时,父类的引用不能访问子类特有的成员;
3.可以将"父类类型"强制转换为"它所存储的子类对象"的引用;
Cat c = (Cat)a1;
向下转型后,就可以访问子类特有成员;
4.强制转换时,一定要转换为"它所存储的子类对象",否则会在运行时抛出:ClassCastException
为了防止这种异常,我们可以在"强制转换前"先进行判断,后转换:
判断,使用关键字:instanceof(只能用于引用数据类型的判断)
格式:变量 instanceof 某类类型
返回:boolean值;如果为true:表示左边的"变量"是右边的"某类类型",可以安全强制转换
如果为flase:表示左边的"变量"不是右边的"某类类型";
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